NI MATERI DARI PAK ADI...MATERI DARI PAK BEZE SEPERTI YANG DIBERIKAN DI KELAS...
- ni yg udah ada jawabannya,,,
1. Kecerdasan buatan merupakan suatu studi tentang bagaimana membuat sebuah komputer/mesin dapat melakukan hal-hal yang saat ini dapat dilakukan lebih baik oleh manusia.
2. Aplikasi kecerdasan buatan diperlukan saat ini karena agar dapat membantu manusia dalam menyelesaikan masalah/pekerjaan manusia tanpa mengikuti cara manusia menyelesaikannya.
3. Alasan dan gagasan dalam perspektif bisnis untuk pengembangan aplikasi kecerdasan buatan yaitu
4. Perbandingan model berpikir secara manusiawi dan rasional.
Untuk model berfikir secara manusiawi, diperlukan suatu cara untuk mengetahui bagaimana manusia itu berpikir yaitu melalui introspeksi atau awas diri, dan juga mencoba menangkap bagaimana pikiran kita berjalan, serta memahami bagaimana pikiran manusia itu bekerja, yaitu melalui percobaan psikologis. yaitu mencoba menangkap bagaimana pikiran manusia itu berjalan, selain itu juga introspeksi atau mawas diri.
Cara berfikir secara rasional memenuhi aturan logika yang dibangun oleh Aristoteles, yaitu yang menjadi dasar bidang logika, serta pola struktur argumentasi yang selalu memberi konklusi yang benar bila premis benar.
5. Model tindakan secara manusiawi dan tindakan secara rasional.
Bertindak secara manusiawi maksudnya mesin dapat menirukan apa yang dikerjakan manusia, misalkan saja menirukan cara manusia berbicara, seperti berdialog.
Bertindak secara rasional maksudnya bertindak dalam upaya untuk mencapai goal
6. Perbedaan pemprograman kecerdasan buatan dan pemprograman konvensional!
Pemprograman AI pemprosesannya berbentuk representasi dan maipulasi symbol, sedangkan pemprograman konvensional berbentuk algoritma. Selain itu pada pemprograman AI komputer diberi pengetahuan dan kemampuan inferensi, sedangkan konvensional komputer diberi data dan program. Dan juga pada pemprograman AI komputer diberi tahu tentang suatu masalah, sedangkan pemprograman konvensional komputer diperintah untuk menyelesaikan masalah. Pemeliharaan dan update pada pemprograman AI relatif murah, sedangkan konvensional sulit.
7. Kelebihan dan kelemahan dari sistem yang dibangun dengan kecerdasan buatan!
Kelebihannya yaitu lebih bersifat permanent, mudah diduplikasi dan disebarkan, juga lebih murah. Biasanya sistem yang dibangun dengan kecerdasan buatan bersifat lebih konsisten dan teliti karena merupakan bagian dari teknologi komputer, kemudian dapat didokumentasi yaitu dengan melacak aktivitas dari sistem tersebut, serta dapat mengerjakan task lebih cepat dan lebih baik.
Kelemahannya yaitu tidak kreatif, karena jika ingin menambah pengetahuannya harus dilakukan melalui sistem yang dibangun. Kemudian pemikirannya sangat terbatas dibandingkan dengan pemikiran manusia. Pada kecerdasan buatan, memerlukan masukan berupa input-input simbolik.
8. Apakah aplikasi kecerdasan buatan dapat menggantikan peran manusia??
Tidak, karena tidak semua yang dapat dilakukan lebih baik oleh manusia dapat dilakukan oleh aplikasi kecerdasan buatan. Misalkan saja kreatifitas yang dimiliki manusia, tidak dimilki oleh suatu sistem yang dibangun dengan kecerdasan buatan, selain itu juga pengalaman yang dimilki manusia dapat dijasikan sebagai suatu pelajaran yang dapat dimanfaatkan untuk tidak melakukan kesalahan yang pernah dilakukan sebelumnya, sedangkan pada aplikasi kecerdasan buatan hal itu tidak dapat ditemukan.
9. Lingkup kecerdasan buatan yang Anda ketahui!
a. SistemPakar (Expert System)
Komputer memiliki keahlian untuk menyelesaikan masalah dengan meniru keahlian yang dimiliki oleh pakar.
b. Pengolahan Bahasa Alami (Natural Language Processing)
Diharapkan user dapat berkomunikasi dengan komputer menggunakan bahasa sehari-hari.
c. PengenalanUcapan(Speech Recognition)
Melalui pengenalan ucapan, diharapkan manusia dapat berkomunikasi dengan komputer menggunakan suara.
d. RobotikadanSistemSensor (Robotics & Sensory Systems)
e. Computer Vision
Menginterpretasikan gambar atau obyek-obyek tampak melalui komputer6.Intelligence Computer –aided InstructionKomputer digunakan sebagai tutor yang dapat melatih dan mengajar.
f. Game Playing
10. Soft Computing adalah inovasi baru dalam membangun KB yang memiliki keahlian seperti manusia pada domain tertentu, mampu beradaptasi dan belajar agar dapat bekerja lebih baik jika terjadi perubahan lingkungan.
11. Langkah-langkah penyelesaian masalah menggunakan teknik kecerdasan buatan!
1. Definisikan masalah dengan jelas
2. Analisis masalah
3. Kumpulkan dan representasikan knowledge
4. Pilih teknik pemecah masalah terbaik dan gunakan untuk masalah tertentu
12. Apa yang dimaksud dengan jaringan saraf manusia dan jaringan saraf tiruan?
Jaringan saraf manusia adalah sebuah jaringan saraf yang terdiri dari dendrit\ yaitu serat-serat yang membawa sinyal elektrik ke sel, soma yang berfungsi melakukan komputasi suatu fungsi non-linear dari input-inputnya, dan axon yaitu serat tunggal panjang yang membawa sinyal elektrik dari soma ke neuron lain.
Jaringan saraf tiruan adalah suatu sistem pengolahan informasi yang karakteristik kinerjanya menyerupai jaringan saraf biologis. Selain itu juga merupakan suatu representasi buatan dari otak manusia yang mencoba mensimulasikan proses pembelajaran pada otak manusia
13. sistem penunjang keputusan adalaah..
Menurut Keen dan Scoot Morton :
“ Sistem Pendukung Keputusan merupakan penggabungan sumber – sumber kecerdasan individu dengan kemampuan komponen untuk memperbaiki kualitas keputusan. Sistem Pendukung Keputusan juga merupakan sistem informasi berbasis komputer untuk manajemen pengambilan keputusan yang menangani masalah – masalah semi struktur “
14. Sistem Penunjang Keputusan / DSS Bertujuan Untuk :
* Memberikan dukungan untuk pembuatan keputusan pada masalah yang semi/tidak terstruktur.
* Memberikan dukungan pembuatan keputusan kepada manajer pada semua tingkat dengan membantu integrasi antar tingkat.
* Meningkatkan efektifitas manajer dalam pembuatan keputusan dan bukan peningkatan efisiennya.
Manfaat SPK :
* Meningkatkan jumlah alternatif yang dipilih
* Pemahaman yang lebih baik tentang bisnis
* Respon yang cepat terhadap situasi yang tidak diharapkan.
* Kontrol yang lebih baik
[disoalnya c suruh jelaskan, jelaasin sendiri yaa]
Selasa, 19 Januari 2010
KISI-KISI PENGANTAR KECERDASAN BUATAN
- ni belum ada jawabannya..silahkan mencari sendiri.hehehe...
13. Konsep Water Jug Problem yaitu
14. Karakteristik masalah dalam kecerdasan buatan
a. Apakah masalahnya dapat didekomposisi menjadi himpunan sub masalah yang (hampir) independen lebih kecil atau lebih mudah ?
b. Dapatkah langkah penyelesaian diacuhkan paling tidak dibatalkan ketika dapat dibuktikan hal tersebut tidak bijaksana ?
c. Apakah universe masalahnya dapat diprediksi ?
d. Apakah solusi yang baik dari masalah tertentu jelas tanpa membandingkan dengan seluruh solusi lain yang mungkin ?
e. Apakah solusi yang diinginkan sebuah keadaaan dari dunia atau sebuah jalur dari keadaan ?
f. Apa peran dari pengetahuan ?
g. Apakah pekerjaan memerlukan interakasi dengan manusia ?
15. Salah satu model komputasi dalam jaringan saraf tiruan adalah percepatan. Hitung model komputasi dengan model tersebut.
16. Kelebihan dan kelemahan penggunaan jaringan saraf tiruan dlm aplikasi kecerdasan buatan.
17. Jelaskan apa yang dimaksud dengan pakar,kepakaran dan sistem pakar
18. Apa yang dimaksud dengan inferensi dan jelaskan jenis2 inferensi, contoh kasus
19. Dalam persfektif keilmuan jelaskan mengapa sistem pakar dibutuhkan saat ini?
20. Apa yang dimaksud sistem pendukung keputusan?
21. Jelaskan tujuan dan manfaat yang diperoleh dari penggunaan spk dalam menjelaskan masalah
22. Jelaskan perbedaan antara spk dan sistem pakar
23. Apakah jaringan saraf tiruan dapat digunakan sebagai salah satu model komputasi (algoritma) dalam spk / sistem pakar? Berikan alasan
24. Jelaskan kelemahan computer sience dalam mengembangkan sisitem berbasis kecerdasan buatan sendiri
25. Jelaskan respon masyarakat umum tentang teknologi berbasis kecerdasan buatan (tinjaulah dari sisi kepercayaan,sosial,budaya dan kenyamanan)
NB : jika ada yang sudah menemukan jawabannya..bisa di share jawabannya..tulis di comment...
13. Konsep Water Jug Problem yaitu
14. Karakteristik masalah dalam kecerdasan buatan
a. Apakah masalahnya dapat didekomposisi menjadi himpunan sub masalah yang (hampir) independen lebih kecil atau lebih mudah ?
b. Dapatkah langkah penyelesaian diacuhkan paling tidak dibatalkan ketika dapat dibuktikan hal tersebut tidak bijaksana ?
c. Apakah universe masalahnya dapat diprediksi ?
d. Apakah solusi yang baik dari masalah tertentu jelas tanpa membandingkan dengan seluruh solusi lain yang mungkin ?
e. Apakah solusi yang diinginkan sebuah keadaaan dari dunia atau sebuah jalur dari keadaan ?
f. Apa peran dari pengetahuan ?
g. Apakah pekerjaan memerlukan interakasi dengan manusia ?
15. Salah satu model komputasi dalam jaringan saraf tiruan adalah percepatan. Hitung model komputasi dengan model tersebut.
16. Kelebihan dan kelemahan penggunaan jaringan saraf tiruan dlm aplikasi kecerdasan buatan.
17. Jelaskan apa yang dimaksud dengan pakar,kepakaran dan sistem pakar
18. Apa yang dimaksud dengan inferensi dan jelaskan jenis2 inferensi, contoh kasus
19. Dalam persfektif keilmuan jelaskan mengapa sistem pakar dibutuhkan saat ini?
20. Apa yang dimaksud sistem pendukung keputusan?
21. Jelaskan tujuan dan manfaat yang diperoleh dari penggunaan spk dalam menjelaskan masalah
22. Jelaskan perbedaan antara spk dan sistem pakar
23. Apakah jaringan saraf tiruan dapat digunakan sebagai salah satu model komputasi (algoritma) dalam spk / sistem pakar? Berikan alasan
24. Jelaskan kelemahan computer sience dalam mengembangkan sisitem berbasis kecerdasan buatan sendiri
25. Jelaskan respon masyarakat umum tentang teknologi berbasis kecerdasan buatan (tinjaulah dari sisi kepercayaan,sosial,budaya dan kenyamanan)
NB : jika ada yang sudah menemukan jawabannya..bisa di share jawabannya..tulis di comment...
Jumat, 09 Oktober 2009
kuliah lagii..!!
dah kuliah lagi ni... bakal banyak tugas lagi..
tp yg penting bkal ketemu teman2 lagi,,, gila2an lagi..
da tugas vb.. banyak,,, bgt da pbo yang makin hari makin asik aja dosennya hohohoo..
tugaas aa lg ya??
hmm.. metode numerik.. hhh q lupa!!
tapi semester ni q kerja.. huuuh.. bakal capek bgt kayaknya.. tapi pastinya bakal banyaaak bgt hal baru!!
q suka hidup ini,, :)
tp yg penting bkal ketemu teman2 lagi,,, gila2an lagi..
da tugas vb.. banyak,,, bgt da pbo yang makin hari makin asik aja dosennya hohohoo..
tugaas aa lg ya??
hmm.. metode numerik.. hhh q lupa!!
tapi semester ni q kerja.. huuuh.. bakal capek bgt kayaknya.. tapi pastinya bakal banyaaak bgt hal baru!!
q suka hidup ini,, :)
Sabtu, 04 Juli 2009
hibernasi
libur....
dah libur neh.. g da tugas-tigas lagi..
g da Quiz2 lagi...
yang ada tidur.. makan.. tidur.. (tapi itu bukan aku..)
liburan kali ini q capek banged..
mencari nafkah.. hehehe
tp asik juga.. q jadi belajar nawar..(hal yang paling g q suka )
tapi.. q jadi jarang da waktu buat jalan n ketemu ma teman2 ku...
duh... q kangen kalian....
kangen hapaki.. HHH
dah libur neh.. g da tugas-tigas lagi..
g da Quiz2 lagi...
yang ada tidur.. makan.. tidur.. (tapi itu bukan aku..)
liburan kali ini q capek banged..
mencari nafkah.. hehehe
tp asik juga.. q jadi belajar nawar..(hal yang paling g q suka )
tapi.. q jadi jarang da waktu buat jalan n ketemu ma teman2 ku...
duh... q kangen kalian....
kangen hapaki.. HHH
Sabtu, 30 Mei 2009
tugas statistik (makalah)
cari pengertian tentang distribusi
1. dist binomial
2. dist poison
3. dist hypergeometri
4. dist multy binomial
5. dist normal
6. chi-square
7. F
8. T
cari jurnal internasional tentang salah satu distribusi,buat resumenya , lampirkan jurnalnya...
kumpul sabtu 6 juni 2009
1. dist binomial
2. dist poison
3. dist hypergeometri
4. dist multy binomial
5. dist normal
6. chi-square
7. F
8. T
cari jurnal internasional tentang salah satu distribusi,buat resumenya , lampirkan jurnalnya...
kumpul sabtu 6 juni 2009
Jumat, 01 Mei 2009
Tugas KG pak awang
1. Cari pengertian animasi
2. Cari ttg Teknik sprite pada animasi
3. Temukan cara menghilangkan warna atau menutup warna pada suatu gambar sehingga terlihat transparan jika diletakkan diatas gambar lain
2. Cari ttg Teknik sprite pada animasi
3. Temukan cara menghilangkan warna atau menutup warna pada suatu gambar sehingga terlihat transparan jika diletakkan diatas gambar lain
Tugas KG pak awang
1. Cari pengertian animasi
2. Cari ttg Teknik sprite pada animasi
3. Temukan cara menghilangkan warna atau menutup warna pada suatu gambar sehingga terlihat transparan jika diletakkan diatas gambar lain
2. Cari ttg Teknik sprite pada animasi
3. Temukan cara menghilangkan warna atau menutup warna pada suatu gambar sehingga terlihat transparan jika diletakkan diatas gambar lain
Tugas sop 3 klmpk 2
1. Sebutkan fungsi perintah doskey
2. Tombol apa saja yg digunakan untuk perintah doskey dan apa fungsi tombol tersebut.
3. Perintah format quick fungsinya apa
4. Fungsi perintah attrib -h -s /d /s
2. Tombol apa saja yg digunakan untuk perintah doskey dan apa fungsi tombol tersebut.
3. Perintah format quick fungsinya apa
4. Fungsi perintah attrib -h -s /d /s
Tugas sop 3 klmpk 2
1. Sebutkan fungsi perintah doskey
2. Tombol apa saja yg digunakan untuk perintah doskey dan apa fungsi tombol tersebut.
3. Perintah format quick fungsinya apa
4. Fungsi perintah attrib -h -s /d /s
2. Tombol apa saja yg digunakan untuk perintah doskey dan apa fungsi tombol tersebut.
3. Perintah format quick fungsinya apa
4. Fungsi perintah attrib -h -s /d /s
Minggu, 05 April 2009
Tgs Praktikum Basis Data
Karena kemaren matlamp waktu qt praktikum.. Ahirnya tgs praktikumx yg dari kertas yg dikasih k wahyu itu... Ada yg udah??
Senin, 23 Maret 2009
tugas sistem digital
kemaren waktu dosennya g datang ternyata beliau sedang menguji salah satu kk tingkat kita..
untung gerimis plus-plus masih ada di tkp..
bapak itu datang dengan tergopoh2 dah kecewa melihat keberadaan penduduk kelasnya yg hampir punah maka nya beliau hanya menyerahkan tugas untuk kita.
penerima tugas mulia untuk menulisan soal adalah ravens.
tp entah mengapa dia meninggalkan bukunya di rpl_cute.
sooo... gmn tugas kita???
Kertas soalq ada ternyata ;-) q tls dah,sblm ikt2an hlg
1. Pengertian konsep digital
2. Penggunaan aplikasi digital dlm bidang kedokteran dan industri.
Oy,g blh sama loh.. Ini titah..
untung gerimis plus-plus masih ada di tkp..
bapak itu datang dengan tergopoh2 dah kecewa melihat keberadaan penduduk kelasnya yg hampir punah maka nya beliau hanya menyerahkan tugas untuk kita.
penerima tugas mulia untuk menulisan soal adalah ravens.
tp entah mengapa dia meninggalkan bukunya di rpl_cute.
sooo... gmn tugas kita???
Kertas soalq ada ternyata ;-) q tls dah,sblm ikt2an hlg
1. Pengertian konsep digital
2. Penggunaan aplikasi digital dlm bidang kedokteran dan industri.
Oy,g blh sama loh.. Ini titah..
Kamis, 19 Maret 2009
Tugas stat (bu rani)
1. Devinisi tingkat kemiringan kurva (skewnes) 2. Devinisi tingkat keruncingan kurva (kurtosis)
3. Rumus&penjelasan
3. Rumus&penjelasan
Sist Digital
Kalo da yg tau tgsnya apa,ksh tw q ya..
Kemaran wkt da pengumuman tentang tugas,aku lagi menunaikan panggilan jiwaku..
Kemaran wkt da pengumuman tentang tugas,aku lagi menunaikan panggilan jiwaku..
Tugas SO (kelompok)
1.hubungan nortbridge & southbrge pada motherboard dgn controler perangkat keras.
2.jelaskan bagaimana mekanisme input output interrut & DMA
3.jelaskan teknologi hardisk :
pendicular
read/write sector
sata
scsi
sas
Shock Protection System (SPS)
Self-Monitoring Analysis and Reporting (SMART)
Solid State Disk (SSD)
Magnetore-sistive (MR)
Partial Response Maximum Likelihood (PRML)
Hot Swap
Plug and Play ATA
Environment Protection Agency (EPA)
Error Correction Code (ECC)
Auto Transfer
2.jelaskan bagaimana mekanisme input output interrut & DMA
3.jelaskan teknologi hardisk :
pendicular
read/write sector
sata
scsi
sas
Shock Protection System (SPS)
Self-Monitoring Analysis and Reporting (SMART)
Solid State Disk (SSD)
Magnetore-sistive (MR)
Partial Response Maximum Likelihood (PRML)
Hot Swap
Plug and Play ATA
Environment Protection Agency (EPA)
Error Correction Code (ECC)
Auto Transfer
Tgs Basis data (kelompok)
1.merancang basis dt dgn tema t'tentu
2.diktk dikertas A4,spasi 1.5 huruf Arial 12
3.deadline 27 maret 09 02.00 pm wita
4.cover berisi judul,makul + dosen,logo,nm2 anggota kelompok + nim
5.tdk dijilid
6.referensi
2.diktk dikertas A4,spasi 1.5 huruf Arial 12
3.deadline 27 maret 09 02.00 pm wita
4.cover berisi judul,makul + dosen,logo,nm2 anggota kelompok + nim
5.tdk dijilid
6.referensi
Selasa, 17 Maret 2009
Midtes statistik
Untuk warga ilkom a
Hadirilah
Midtes statistik tgl 8 april 09 jam 10 mpe 12 diavogadro.
Hadirilah
Midtes statistik tgl 8 april 09 jam 10 mpe 12 diavogadro.
Tugas AKG
Cari hasil design grafis yang mempunyai tata letak Z dan L atau」.sertakan juga keterangan gambar (iklan apa dll)
Tugas diprint.
Tugas diprint.
Rabu, 04 Maret 2009
lalala...~

baru saja berahir hujan disore ini.
menyisakan keajaiban kilauan indahnya pelangi.
tak pernah terlewatkan dan terus mengaguminya kesempatan seperti ini
tak akan bisa dibeli
bersama mu ku habis kan waktu
senang bisa mengenal dirimu
rasa nya semua begitu sempurna
sayang untuk mengahirinya ...
melawan keterbatasan walau sedikit kemungkinan
takkan menyerah untuk hadapi hingga sedih tak mau datang lagi
jangan lah berganti..
tetaplah seperti ini..
Sabtu, 28 Februari 2009
banjir asik..
banjir emang dah sering banget terjadi di samarinda. g tau juga kenapa bisa gitu..
dah jadi agenda tahunan kalau disejumlah daerah di Samarinda emang sering banjir.
jadi.. emang bisa dipastikan, kl setiap tahun bakal ada bajir,dan ini berarti semua warga
tau kalau bencana ini akan datang. pertanyaannya, apa g da yg peduli lagi???
apa karena dah jadi kebiasaan,makanya bukan dianggap bencana?
banyak warga yang bilang kalo banjir itu "PR" pemerintah yang harus mereka kerjakan..
tapi, yang kulihat para pemerintah itu adem ayem saja.. g da solusi..
kalau ini pr pemerintah saja, terus dimana peran warganya?? bukankah mereka juga yang
merasakan banjirnya?? membuang sampah seenaknya,walaupun g semua kayak gt..
jujur saja, saat pertama kali ke samarinda aku kaget banget, banyak rumah panggung yang
dibawahnya malah dijadikan tempat pembuangan sampah, dan mereka enjoy aja menikmati rumah mereka & sampah dikolong rumah (kok g risih yak??)
apa dah g da yang peduli lagi??
pantas aja kalo banyak kasus demam berdarah, warganya ja kayak gitu..
kemaren q bersihkan selokan didepan rumah.. beuh.. banyak banget tanahnya,karena emang dah bertahun-tahung dibersihkan
jadi,skalian bersihkan selokan tetangga juga, karena kalo g dibersihkan, ntar kotorannya balik lagi ke selokan depan rumah,
tapi ternyata selokan mereka dipenuhi oleh botol minuman keras.. ck..ck..
kenapa harus selokan yang jadi korbannya??kenapa g dibuang di tempat sampah aja??g da yang
peduli juga ma isi tempat sampah kecuali pemulung???
hmm udah aja cerita buruknya banjir,karena g kan pernah abis.. terlalu banyak hal yang menjadikannya buruk.
so?? kenapa judulnya banjir asik??
bulan november lalu, samarinda banjir lagi.. sampai masuk tv bo.. da daerah yang tinggi airnya sampai dada orang dewasa(kalo ank kecil dah tenggelam tu!!).
q ingat banget,waktu itu hari sabtu,karna g da kuliah (mungkin dosennya kena banjir juga hihi..)
ahirnya kita maen banjir. yup.. MAEN BANJIR!! banyak yang bilang kita kurang kerjaan lah, kurang waras lah..tapi,
emang gitu c kenyataannya. dari pada dibikin susah, mending dinikmati aja..
baru kali ini q maen banjir,kayak dipantai aja..
tapi tetap asik c,da perahu juga mondar mandir.. walaupun diseberangnya da toko2,nav,da atm nya juga lo.. cuma kurang pasir aja..
qt parkirin motor di dekat jembatan,trus naek mobil strada yang lewat. qt duduk di bak belakang lagi..
untung rame2 jadi g malu.. tapi malu2in hhh
sebenernya tujuan kita mau kembalikan cd yang kemaren di pinjam & tempatnya da didaerah banjir itu..
tapi kayaknya lebih niat maen banjir nya c (sapa coba yang mau pinjam kaset cd di tengah banjir gt?? )
setelah sampai ditempat,kita turun & jelas aja tempatnya tutup. tapi kita sangat tidak berkecil hati
karena emang dah niat main banjir dari awal c..
baru kali ini q turun mobil,tapi mobilnya tetep jalan, soalnya kalo berhenti bisa-bisa g mau jalan lagi.
karena "ezi" (nama tempat penyewaan kaset cd) tutup, maka nya kita balik lagi ketempat dimana motor kita diparkir
jauh banget.. tapi gpp c.. emang niatnya mau wisata banjir hhhh..
beberapa mobil yang berani menerjang banjir membuat ombak-ombak kecil(benar2 serasa aer pantai)
ditambah lagi ada beberapa anak yang berenang disitu hh...pake ban lagi..
sampai da teman ku yang merasa kalo kakinya digigit lintah.
mpe pucat dia...
emg gt kah efek lintah?? atau karena dia shock..??
mungkin bisa dibilang kita bersenang-senang diatas penderitaan orang lain(korban banjir)
tapi,gimana lagi donk??
da solusi g buat menangani banjir?? yg realistis,& benar-benar bisa dijalan kan oleh masyarakat samarinda..
buat gerimis.. masi da kesempatan lagi g ya buat maen banjir lagi???
Langganan:
Postingan (Atom)
